Dungeons & Dragons

Dungeons & Dragons: Pencapaian Terbaik Seorang petarung

Logitekno. com– Dungeons & Dragons Pejuang merupakan pakar dalam kemampuan mereka, bergairah buat memperlihatkan keahlian mereka dengan seluruh tipe senjata, bagus dari jarak jauh ataupun berdiri dari akhir kaki hingga akhir kaki dengan rival. Mereka bisa memakai senjata besar buat menewaskan rival mereka ataupun memakai perisai serta perisai buat melindungi kawan mereka nyaman dari ancaman. Fighters merupakan koleksi serbaguna, serta hasil yang cocok dengan kepribadian hendak amat tergantung pada sub- kelas yang diseleksi serta tujuan totalitas pemeran. Petarung mempunyai elastisitas buat memilah hasil sebab mereka bisa memilah lebih dari kategori yang lain. Ini membolehkan mereka buat berspesialisasi dalam tata cara pertempuran khusus, ataupun jadi profesional dalam kampanye dengan cara totalitas.

Dikala memilah hasil yang sesuai buat Kamu di Dungeons& Dragons Fighter, pertama- tama wajib memikirkan kerangka balik cirinya: di mana mereka menyambut penataran pembibitan tempur mereka? Apa yang sudah Kamu lakukan di era kemudian? Apakah Kamu berupaya mencegah kawan Kamu semacam yang sudah Kamu jalani ataupun kandas jalani di era kemudian? Ataupun apakah Kamu seseorang yang dahaga darah, pendendam, cuma bayang- bayang dari diri Kamu yang dahulu, mencari kesamarataan untuk mereka yang menyiksa Kamu? Tipe persoalan ini tidak cuma hendak menolong merinci karakter Kamu namun pula hasil yang mereka untuk di sejauh jalur.

Diperbarui 16 Juli 2021, oleh Kristy Ambrose: The Fighter merupakan salah satu dari 3 ayat asli yang terdapat di permainan D&D awal, serta adat- istiadat dan keahlian kelasnya memantulkan asal usul jauh ini. Kala tiba ke alternatif adaptasi serta sebagian kategori, tidak terdapat kategori lain di tingkat yang serupa dengan seseorang pejuang. Memilah Activated Actions merupakan salah satu tahap dalam cara yang dapat simpel ataupun lingkungan dikala membuat kepribadian. Kita sudah meningkatkan sebagian alternatif lagi ke catatan kita alhasil Kamu dapat memperoleh hasil maksimum dari salah satu kategori main kedudukan tertua serta sangat dihormati.

Hasil didapat ternyata tingkatkan nilai keahlian kala kepribadian Kamu menggapai tingkat khusus di dalam kategori mereka. Pejuang itu istimewa sebab mereka mempunyai lebih banyak kenaikan dalam nilai keahlian dari kategori lain, serta sebab itu mempunyai elastisitas sangat besar buat apa yang wajib dicoba. Pejuang bisa menggunakan ini di tingkat yang berlainan antara 4 serta 19. Ini berarti Kamu dapat memperoleh hadiah status yang Kamu butuhkan semenjak dini sembari mempunyai ruang buat keinginan lain pula. Di mari, kita hendak mangulas sebagian hasil berlainan bersumber pada tipe prajurit yang bisa jadi diseleksi seorang buat dimainkan.

Ahli Senjata Hebat

  • Pangkal: Novel Pegangan D&D Player
  • Kerangka balik sempurna: pegulat
  • Prasyarat: Tidak ada

Fitur penting: Angka serbuan kritis dengan senjata jarak dekat ataupun mengurangi dimensi insan jadi 0 titik hit, serta serbuan senjata jarak dekat selaku aksi bonus. Untuk serbuan tempur yang berhasil dengan senjata berat yang Kamu kuasai, seleksi buat menembak denda- 5 pada lilitan serbuan Kamu. Bila serbuan itu terjalin, itu membagikan+10 kehancuran.

Buat prajurit yang berspesialisasi dalam senjata 2 tangan yang besar, ini dapat jadi fauna yang luar lazim. Kamu tidak cuma memperoleh peluang buat memperoleh aksi tambahan buat menewaskan rival, yang bisa kesekian terkait pada tipe kompetitor yang dialami, terdapat pula alternatif buat memidana serbuan gulung dengan balasan keahlian buat membagikan+10 kehancuran ekstra.

Gladiator merupakan wallpaper yang baik sebab set dini Kamu melingkupi senjata yang tidak lazim yang bisa jadi senjata dobel opsi kita, semacam trisula ataupun martil perang. Bila hasil ini dicoba oleh pemeran yang menyudahi buat membuat petarung pemenang, itu dapat jadi lebih kokoh.

Telepon selular

  • Prasyarat: Tidak ada
  • Fitur penting: Tingkatkan kecekatan 10 kaki, berlari di area yang agresif, tidak mengompori serbuan bertepatan dalam jarak dekat.

Handphone merupakan hasil hebat yang lain yang bisa profitabel pejuang ofensif ataupun melindungi. Kecekatan Kamu bertambah 10 kaki, serta dikala Kamu memakai aksi Dash, area yang menantang tidak dikenakan bayaran aksi ekstra pada putaran ini. Dikala Kamu meluncurkan serbuan jarak dekat kepada insan, Kamu tidak mengakibatkan serbuan bertepatan dari insan itu sepanjang sisa kesempatan, apakah Kamu memukulnya ataupun tidak.

Terdapat bermacam keahlian serta kerangka balik yang bisa digabungkan dengan bagus dengan fitur seluler, jadi janganlah perkenankan anjuran di atas membuat Kamu kecewa. Pikirkan petualangan ataupun bagian game Kamu bila Kamu menginginkan lebih banyak gagasan ataupun bimbingan.

Pakar panah

  • Kerangka balik sempurna: disiden, angkatan, penipu
  • Prasyarat: Tidak ada
  • Khasiat Penting: Abaikan durasi pencantuman yang umumnya dibutuhkan dikala menembakkan panah otomatis.

Bila memakai busur silang dengan tangan, ini dapat jadi perihal yang baik buat dicoba buat melampaui pencantuman yang dibutuhkan, membolehkan serbuan bonus komplit dengan senjata. Ini berduaan dengan bagus dengan Sharpshooter, serta bila memilah buat berangkat jarak jauh selaku seseorang pejuang, itu merupakan sesuatu keharusan. Ini merupakan profesi yang baik buat seluruh jenis petarung, spesialnya jenis yang mau ikut serta dalam pertarungan jarak jauh ataupun berlapis- lapis semacam Rogues ataupun Rangers, serta sarannya memantulkan gaya ini. Butuh dicatat kalau pejuang yang lebih fokus pada kehancuran jarak dekat tidak hendak menemukan banyak khasiat dari hasil ini, sebab tidak berikan Kamu profit AC ataupun Dodge dikala memakai senjata Kamu.

Ahli pakaian besi berat

  • Kerangka balik sempurna: Prajurit
  • Prasyarat: Keahlian dalam pemakaian pakaian besi berat
  • siapa itu benefit:+1 buat Daya. Kehancuran dampak bogem mentah, tikam, serta tebasan menurun 3.

Pada tingkat dini, Heavy Armor Ahli merupakan hasil yang luar biasa, tidak cuma tingkatkan daya kita, namun pula kurangi kehancuran dampak bogem mentah, tebasan, serta tikam dari senjata non- magis sebesar 3. Nyata, hasil ini jadi kurang bergengsi bersamaan berjalannya durasi serta kita mengalami kompetitor ataupun konsumen guna- guna yang lebih besar serta lebih beresiko, namun sepanjang tingkat dini itu, seorang dapat merasa tidak dapat dihancurkan.

Jadi kenapa fokus pada penurunan kehancuran yang didapat ternyata keluaran kehancuran kita? Sekali lagi, itu terkait pada tujuan kepribadian kita. Mengutip Hasil ini bersama sebagian orang lain bisa menaruh kepribadian di tempat yang betul- betul meresap seluruh kehancuran serta mencegah acara. Dengan melaksanakan itu, kategori lain bisa lebih nyaman fokus buat jadi bedil pekatu kaca golongan serta mendanakan ke dalam kepribadian mereka sendiri dengan metode yang bisa jadi dapat mereka jalani, bila bukan sebab tong keras mereka yang mencegah mereka dari ancaman.

Waspada

  • Kerangka Balik Sempurna: Prajurit, Bahariwan nelayan, Penyelundup
  • Prasyarat: Tidak ada
  • Khasiat Penting:+5 buat Inisiatif, Kamu tidak bisa kaget, serta insan yang tidak Kamu amati tidak memperoleh Profit dari Serbuan yang berguling melawan Kamu.

The Alert Feat membagikan beberapa tambahan sempurna buat Fighters. Kamu memperoleh tambahan+5 buat inisiatif, Kamu tidak bisa kaget dikala Kamu siuman, serta insan lain tidak memperoleh profit dari serbuan roll kepada Kamu sebab dirahasiakan. Wajib senantiasa terdapat seorang di party dengan Alert Feat sebab kaget merupakan perihal yang seram buat pertempuran. Tidak hanya itu, mempunyai+5 buat inisiatif berarti Kamu bisa melanda buat mulai menanggulangi kehancuran, ataupun memposisikan diri Kamu dengan metode yang sangat mencegah partai. Hasil Situasional serta Terpaut Pesta

Berita bagusnya merupakan kalau Fighters mempunyai bermacam opsi buat membuat kepribadian mereka amat sesuai di acara mana juga. Terkait pada petualangan yang Kamu agendakan, materi yang Kamu maanfaatkan, ataupun kerangka tempat narasi berjalan, Kamu pula bisa memilah Hasil yang tidak cuma profitabel pemeran orang namun pula semua golongan.

Ahli Perisai

  • Kerangka Balik Sempurna: Prajurit ataupun Ksatria
  • Prasyarat: Tidak ada
  • Khasiat Penting: Serbuan pula membolehkan buat mendesak, mencegah tambahan ke Elastisitas, mengirit lontaran kepada jampi- jampi, serta tidak terdapat 1 atau 2 kehancuran pada lontaran pengamanan yang sukses.

Sebagian serbuan hendak bisa melampaui AC berkah perisai Kamu, ditambah Kamu mempunyai keahlian ekstra yang membolehkan Kamu memakai perisai serbuan Kamu dengan metode yang lebih inovatif dari cuma selaku metode buat memblokir. Sedangkan ketiganya dapat bermanfaat, keahlian buat mendesak rival menghindar dari Kamu, serta menghindar dari acara, cuma menolong melindungi kawan Kamu senantiasa nyaman. Meningkatkan aksi 5 kaki ekstra supaya rival wajib beranjak buat melampaui Kamu serta ke kepribadian lain merupakan tipe aksi yang di idamkan oleh pejuang yang bertahan.

Duelis Bertahan

  • Kerangka Balik Sempurna: Courtier, Entertainer, Urchin
  • Prasyarat: Ketangkasan 13 ataupun lebih tinggi
  • Khasiat Penting: Tambahkan tambahan keahlian Kamu ke AC Kamu bila Kamu memakai senjata keahlian.

Bila Petarung Kamu menggemari senjata mutahir, yang ialah benang merah di sebagian mungkin Kerangka Balik, ini membolehkan keahlian bertahan bonus kepada satu serbuan tiap putaran. Lebih banyak pertahanan senantiasa baik, tetapi itu amat berarti dalam suasana golongan bila Fighter mengutip kedudukan Tank ataupun Fighter jarak dekat.

Feat sejenis ini pula bawa sebagian alternatif multiclassing ke depan. Prasyarat Dexterity besar berarti ini merupakan Feat yang sempurna bila Kamu multiclassing selaku Ranger ataupun Monk, kategori yang pula mempunyai Dexterity besar. Daya merupakan stat keahlian sangat berarti untuk seseorang Petarung, namun Elastisitas merupakan yang kedua.

Atasan yang Menginspirasi

  • Kerangka Balik Sempurna: Inkuisitor, Prajurit, Ksatria
  • Prasyarat: Wibawa 13 ataupun lebih tinggi
  • Khasiat Penting: Sampai 6 insan dalam jarak 30 kaki dari Kamu bisa mendapatkan nilai hit sedangkan yang sebanding dengan tingkat Kamu+ pengubah Wibawa Kamu.

Ini hendak terkait pada angka Wibawa Kamu namun tidak bisa diabaikan. Apa yang lebih bagus dari berperan selaku pemelihara yang kokoh dari suatu partai? Berikan mereka nilai hit sedangkan buat meminimalkan kehancuran yang bisa jadi terjalin.

Kategori lain yang tergantung pada angka Wibawa besar, semacam Bard ataupun Paladin, hendak membuat opsi multikelas yang pantas bila itu atensi Kamu. Ini pula menyuguhkan sebagian mungkin menarik dalam perihal backstory. Ini sesuai dengan seseorang Ksatria dalam perihal wawasan pula serta wajib dipikirkan bila seorang bisa melaksanakannya dengan cara efisien.

Penjaga

  • Kerangka Balik Sempurna: Prajurit, Ksatria, Penyelundup
  • Prasyarat: Tidak ada
  • Khasiat Penting: Kurangi kecekatan insan jadi 0 buat kesempatan ini serta bisa jadi membuat Serbuan Kesempatan apalagi bila kompetitor mengutip Disengage.

The Sentinel merupakan Hasil lain yang sempurna buat pemelihara. Ini membolehkan Kamu buat mengakhiri kompetitor langsung dari bergegas melampaui Kamu mengarah sasaran yang lebih halus serta menggunakan kain di acara Kamu yang menginginkan proteksi. Ini merupakan acara spesial beberapa besar durasi, namun Pejuang yang sudah mengutip jalur yang lebih agung( ataupun bisa jadi mereka yang menyangka diri mereka selaku orang tua ataupun atasan) bisa mengutip Hasil ini buat memenuhi kerangka balik serta kemampuan main kedudukan.

Tentang Ivan Dongoran

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *